Galaxsys · RTP 98.5%
Démo sans inscription

Tower Rush : un étage de plus, ou on encaisse

Une grue dépose caisse après caisse et la tour monte. Chaque étage posé augmente le multiplicateur, un étage qui s'effondre emporte la mise. Encaisser reste possible dès le premier étage réussi.

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Éditeur Galaxsys RTP 98.5% Mise dès 0.01 18+
Tower Rush de Galaxsys : une caisse en bois ornée d'un blason au lion, suspendue au crochet d'une grue au-dessus d'une rue au coucher du soleil, avec un entrepôt gris à gauche, une boutique verte au centre et des immeubles violets à droite, et en bas la barre jaune à rayures noires avec les boutons ALL IN, BUILD et CASHOUT

Les chiffres du jeu

Ce que la fiche de règles affiche, sans rien autour.

98.5%RTP
0.01Mise minimale
100Mise maximale
10 000Gain maximal

Le gain se calcule en multipliant la mise par la cote atteinte. Une panne matérielle ou logicielle annule les mises et les gains, et une heure sans action met fin à la partie.

Comment la tour se construit

Le bouton BUILD, jaune à rayures noires, lâche la caisse suivante. Chaque étage posé se voit immédiatement : les caisses s'empilent à l'écran et la hauteur de la pile correspond au multiplicateur accumulé. Si l'étage s'effondre, la manche s'arrête là.

Étage 1Le cashout devient disponible dès cette pose réussie.
Étage 2La pile grandit, le multiplicateur suit.
Étage 3Chaque étage est payé à la meilleure cote possible.
Étage suivantEt la même question revient : poser ou encaisser.

Sur la droite de l'écran, des pastilles rondes colorées affichent les cotes en jeu. Le bouton CASHOUT, bleu, remplace le bouton ALL IN pendant la manche et indique en permanence la somme récupérable. Le gain part sur le solde immédiatement.

x0.65 x2.9 x0.5 1.8 1.8 0.5

Les trois bonus

Ils tombent pendant la construction et changent la façon dont la manche se termine.

Frozen Floor

Un étage bonus apparaît au hasard et gèle le gain accumulé. Il reste protégé même si l'étage suivant s'effondre.

Temple Floor

Une roue divisée en dix secteurs se lance, et le secteur obtenu détermine le multiplicateur.

Triple Build

Trois étages sont posés automatiquement, chacun rapportant x1 ou davantage.

La barre de commande

Elle occupe le bas de l'écran sur un fond jaune rayé de noir, comme un ruban de chantier.

ÉlémentRôle
Champ de miseMontant courant, avec un bouton moins à gauche et un bouton plus à droite
ALL INBouton bleu marqué x2, remplacé par CASHOUT dès que la manche démarre
BUILDAction principale, jaune à rayures noires : pose l'étage suivant
CASHOUTBouton bleu affichant la somme récupérable à l'instant
Bouton iEn haut à droite, ouvre les informations du jeu

À droite, un panneau sombre garde l'historique : identifiant du joueur, mise, gain ou tiret en cas de perte, et l'heure de la manche.

Vérifier l'équité

Le jeu publie un code de hachage pour chaque manche. L'écran de vérification affiche la chaîne complète, propose deux champs pour coller la clé et le sel avec un bouton de copie, et un bouton CHECK doré qui contrôle le code. Un lien « About Hash Code » explique la procédure. L'intérêt est simple : le résultat est figé avant que la manche commence, et cela se recalcule après coup.

Questions fréquentes

Quel est le gain maximal ?

10 000, quel que soit le déroulement de la manche.

À partir de quand peut-on encaisser ?

Dès le premier étage posé avec succès. Avant cela, le bouton affiche encore ALL IN.

Que se passe-t-il si la connexion coupe ?

Les gains sont enregistrés si la connexion ne revient pas, et une heure d'inactivité met fin à la partie.

Les bonus se déclenchent-ils à la demande ?

Non. L'étage bonus tombe de façon aléatoire pendant la construction.

La démo coûte-t-elle quelque chose ?

Non, elle tourne avec un solde fictif et sans inscription.

Essayez avant de miser

Quelques manches en démo suffisent pour voir à quelle hauteur la tour tient en moyenne et à partir de quelle cote poser un étage de plus devient inconfortable. C'est exactement le chiffre utile à connaître avant de jouer en argent réel.

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